シーズン2スペシャル(カロスダブル)の環境(2014年1月現在)
土日で80戦ぐらいしたので書き殴ります。2週間くらいできないので備忘録。
初手コンボ
ビビヨンガルーラ
クチートマンダ
ニャオガルーラ
トノグドラ
リザコジョ
晴れ、雨Pは5ターン制限とメガ進化での天候書き換えが大きな逆風。
しかし、天候始動ポケの採用率は95%くらいかな。
統計をとったわけではないが体感的に個体数は↓くらい。
Wロトム>ガブリアス>バンギラス>ガルーラ=クチート>ナットレイ>ファイアロー>ボーマンダ>ニャオニクス♂>ギルガルド
ニャオ、アローは思ってたより少ないと思う。
高レートでギルガルド増える。
サーナイトガブWロトムの放電地震パは割といる。要注意。多分次に組むと思う。
トリパ少なめ。やっぱり張りにくいのかな?
放電+地震(失敗作)の改善パーティ
地味にキリキザンの処理が難しい…
それを除けば普通に強い。
クレセバンギでいばラムも狙えるなら狙いたい。
ポケモン | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
霊獣ランドロス | こだわりスカーフ | 地震 | 岩雪崩 | とんぼ返り | 大爆発 | 威嚇 |
サザンドラ | ハバンのみ | 流星群 | 火炎放射 | 守る | 悪の波動 | 浮遊 |
カポエラー | 格闘ジュエル | インファイト | 不意打ち | 猫騙し | ワイドガード | 威嚇 |
サンダー | でんきのジュエル | 10万V | めざ氷 | 熱風 | 放電 | プレッシャー |
クレセリア | オボンの実 | サイコキネシス | 冷凍B | 電磁波 | 威張る | 浮遊 |
バンギラス | ラムのみ | 岩雪崩 | 噛み砕く | 桁繰り | 守る | すなおこし |
●霊獣ランドロス(NN:ランドロス)
(252-132-0-0-0-124)意地っ張り
・スカーフで最速120族抜き
・臆病マンダの珠流星群高乱数耐え、154までのめざパ氷高乱数耐え
もともとスカーフを持たせる気はなかったけど、あまりにも使いにくいので急遽スカーフに変更。トリパじゃない霊獣ランドはスカーフかタスキが安定かも。
●サザンドラ(NN:サザンドラ)
(4-0-0-252-0-252)臆病
・CSぶっぱ。
非常に使い勝手が良い。竜、炎、悪はかなりの役割が持てる。
●カポエラー(NN:カポエラー)
雨Pで使ってたものの流用。
放電と地震を守るためにもワイドガードを採用。
●サンダー(NN:サンダー)
(164-0-8-156-0-180)臆病
いつも使っているサンダーよりアタッカーよりになったサンダー。
攻撃性能を高めるためと、ランドロスと横に並べたときに、敵のランドロスの処理に手を焼くと思ったので、めざ氷を採用。
●バンギラス(NN:DTAIL)
(252-124-4-0-68-60)意地っ張り
・A205グロスのコメパン最高乱数以外耐え
・ヨプ込みでA156ゴウカザルのインファ耐え
砂嵐で天候変え。悪技で特にクレセを狩る。説明不要の強さ。
炎技はサンダーとサザンドラにまかせて、炎Pを削りけたぐりでサザン等を意識。
●クレセリア(NN:クレセリア)
(220-0-132-52-76-28)図太い
・A187メタグロスのコメットパンチを確定3耐え
・A205メタグロスのコメットパンチをオボン回復量込みで確定3耐え
・A204バンギラスの悪ジュエル噛み砕く+砂ダメを確定耐え
・C216シャンデラの眼鏡シャドーボール耐えを確定耐え
・C182ラティオスの眼鏡流星群をオボン回復量込みで1.5耐え
・182ラティオスの眼鏡流星群+A205メタグロスのコメットパンチを オボン回復量込みで確定耐え
・サイコキネシスでH振りローブシンやカポエラーあたりは確定2発
・意地っ張り最速バンギラス(S113)抜き+1
第四世代から使ってる子だから、図太いのままですな。
悪戯心じゃないトルネロス
ポケモン | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | ヨプのみ | 岩雪崩 | 噛み砕く | 桁繰り | 守る | すなおこし |
メタグロス | エスパ−ジュエル | バレットパンチ | コメットパンチ | 思念の頭突き | 守る | クリアボディ |
化身トルネロス | 飛行のジュエル | アクロバット | 馬鹿力 | 挑発 | 守る | 負けん気 |
サンダー | オボンのみ | 10万v | 熱風 | 電磁波 | 見切り | プレッシャー |
サザンドラ | ハバンのみ | 流星群 | 悪の波動 | 火炎放射 | 守る | 浮遊 |
カポエラー | 格闘ジュエル | インファイト | 不意打ち | 見切り | 猫騙し | 威嚇 |
■スタンパ(ブルンゲル)のパーティの派生。
スカーフブルンゲルを使ってて、ブルンゲル自身の火力不足とスカーフゆえの小回りの効かなさが使いづらく感じたので、素早いアタッカーを検討し、夢トルネにした。
格闘を狩れる点も大きな要因の一つ。
■個別配分・調整・役割
●バンギラス(NN:DTAIL)
(252-124-4-0-68-60)意地っ張り
・A205グロスのコメパン最高乱数以外耐え
・ヨプ込みでA156ゴウカザルのインファ耐え
砂嵐で天候変え。悪技で特にクレセを狩る。説明不要の強さ。
炎技はサンダーとサザンドラにまかせて、炎Pを削りけたぐりでサザン等を意識。
●メタグロス(NN:おもしがに)
(252-116-4-0-124-12)意地っ張り
・「エスパージュエル」+「しねんのずつき」でH振りブシンは確一。
・モロバレル(H221 B114まで確1)
威嚇がBW時代よりさらに横行しているので特性クリアボディはやはりうれしい。
対ドラゴンに薄かったのでその補強の意味で実は霊獣ランドに変えて投入。
●化身トルネロス(NN:トルネロス)
(4-252-0-0-0-252)
・ASぶっぱ。
強いし使ってて面白いというのが正直なところ。
ドリームボールから出てきて特性モロバレのはずなのだが、そんなことがマイナスに働くことはあまりない。
あと、夢トルネは現環境でそこまでメジャーでないので、見せ合いの段階で読まれることはまずない。
威嚇持ちが現環境に氾濫しているので負けん気の発動は起こりやすく、飛行技アクロバットの通りがいいので、負けん気が発動してしまえば止まらないこともしばしば。
また、ジュエルもしくは1ランクupアクロバットでラティオス確定1発で縛れるのもかなりうれしい。(しかもこの情報は知らないトレーナーが多い。)
●サンダー(NN:サンダー)
(220-0-0-0-180-108)臆病
・ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え
・最速ギャラドス抜き
どうしても熱風が欲しかったので採用。だが、火力が全然足りないので少しSを削ってでもCに振るべきかもしれない。
●サザンドラ(NN:サザンドラ)
(4-0-0-252-0-252)臆病
・CSぶっぱ。
非常に使い勝手が良い。竜、炎、悪はかなりの役割が持てる。
●カポエラー(NN:カポエラー)
雨Pで使ってたものの流用。
見切りを切るのもアリかも?
■追記
2013 インターナショナルチャレンジ March に、このパーティーで参加した。
グロス選出しなさすぎ、変える。
まぁ一応レート1600に乗ったから満足。
ポイントはブルンゲルを初手で繰り出さないこと
ポケモン | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | ヨプのみ | 岩雪崩 | 噛み砕く | 桁繰り | 守る | すなおこし |
メタグロス | エスパ−ジュエル | バレットパンチ | コメットパンチ | 思念の頭突き | 守る | クリアボディ |
ブルンゲル | 拘りスカーフ | 潮吹き | シャドーボール | ギガドレイン | 冷凍B | 貯水 |
サンダー | オボンのみ | 10万v | 熱風 | 電磁波 | 見切り | プレッシャー |
サザンドラ | ハバンのみ | 流星群 | 悪の波動 | 火炎放射 | 守る | 浮遊 |
カポエラー | 格闘ジュエル | インファイト | 不意打ち | 見切り | 猫騙し | 威嚇 |
■個別配分・調整・役割
●バンギラス(NN:DTAIL)
(252-124-4-0-68-60)意地っ張り
・A205グロスのコメパン最高乱数以外耐え
・ヨプ込みでA156ゴウカザルのインファ耐え
砂嵐で天候変え。悪技で特にクレセを狩る。説明不要の強さ。
炎技はサンダーとサザンドラにまかせて、炎Pを削りけたぐりでサザン等を意識。
●メタグロス(NN:おもしがに)
(252-116-4-0-124-12)意地っ張り
・「エスパージュエル」+「しねんのずつき」でH振りブシンは確一。
・モロバレル(H221 B114まで確1)
威嚇がBW時代よりさらに横行しているので特性クリアボディはやはりうれしい。
対ドラゴンに薄かったのでその補強の意味で実は霊獣ランドに変えて投入。
●ブルンゲル(NN:ブルンゲル)
(4-0-0-252-0-252)臆病
・CSぶっぱ。
ダイブボールから飛び出す♀。
スカーフ潮吹きがしたかった。
ギガドレインはトリトドンを半分程度しか削れない、など火力に難ありだが、意表がつけるのが楽しい。
ブルンゲルは初手で出さ無い方が良かった。
●サンダー(NN:サンダー)
(220-0-0-0-180-108)臆病
・ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え
・最速ギャラドス抜き
どうしても熱風が欲しかったので採用。だが、火力が全然足りないので少しSを削ってでもCに振るべきかもしれない。
●サザンドラ(NN:サザンドラ)
(4-0-0-252-0-252)臆病
・CSぶっぱ。
非常に使い勝手が良い。竜、炎、悪はかなりの役割が持てる。
イッシュダブル
個人的に超好きだったイッシュダブルで使ってたパーティを忘れないうちにメモ。
ポケモン | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
トルネロス | 飛行のジュエル | アクロバット | 挑発 | 追い風 | 守る | 悪戯心 |
テラキオン | 気合の襷 | インファイト | 岩雪崩 | 守る | 電光石火 | 正義の心 |
ボルトロス | 電気のジュエル | 10万ボルト | めざ飛 | 電磁波 | 守る | 悪戯心 |
サザンドラ | ドラゴンジュエル | 流星群 | 大文字 | 守る | 悪の波動 | 浮遊 |
ブルンゲル | こだわりスカーフ | 潮吹き | 冷凍B | ハイドロポンプ | シャドーボール | 呪われボディ |
モロバレル | 黒いヘドロ | キノコのほうし | ギガドレイン | 怒りの粉 | 守る | 胞子 |
強かった。
調整などはほとんど覚えていないけど、多分ほとんどぶっぱなしてると思う。
やっぱりモロバレルが極悪に強くて、敵のモロバレルの処理が難しいところだった。と思う
二年前だがジャパンカップで1700ptsが最終レートだったことは覚えている.(ちょうどだったので)
レートは50位?だったと思う.
放電+地震(失敗作)
ポケモン | もちもの | わざ1 | わざ2 | わざ3 | わざ4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ガブリアス | 地面のジュエル | 地震 | 岩雪崩 | ドラゴンクロー | 守る | 砂隠れ |
トリトドン | リンドの実 | 凍える風 | 大地の力 | 守る | 威張る | 呼び水 |
キノガッサ | 気合のタスキ | タネマシンガン | マッハP | キノコの胞子 | 守る | テクニシャン |
サンダー | 食べ残し | 10万V | 追い風 | 熱風 | 放電 | プレッシャー |
クレセリア | オボンの実 | サイコキネシス | 冷凍B | 電磁波 | 手助け | 浮遊 |
バンギラス | ヨプのみ | 岩雪崩 | 噛み砕く | 桁繰り | 守る | すなおこし |
弱い(断言)
■クレセリアに弱い
■威嚇回し、特にカポエラーに弱い
■吹雪に弱い
まぁ1年半ぶりぐらいだし…
新規は2匹のみ
ガッサ、ガブともにASぶっぱ。
ガッサクレセoutカポハッサムinでもっかいやってみっか